Nokia on käynnistänyt virallisessa blogissaan uudenlaisen projektin, jonka ideana on luoda yhteisön jäsenien kanssa konseptipuhelin tulevaisuutta ajatellen. Valmistajan tarkoituksena ei ole kehittää tuotantoon asti vietävää puhelinta, vaan tutkia mahdollisuuksia luovan ajattelun ja suunnitteluyhteistyön saralla. Projekti kulkee nimellä Design by Community ja se tullaan viemään läpi eri vaiheiden saattelemana kevään aikana.
Käyttäjien osallistuminen suunnitteluun on pyritty tekemään mahdollisimman yksinkertaiseksi. Joka viikko projektin kotisivulle tulee tarjolle uusi widget, josta nappuloita siirtelemällä voi valita puhelimeen haluamansa ominaisuudet ja materiaalit. Aivan tappiin ominaisuuksia ei voi vetää, vaan pieniä kompromisseja joutuu tekemään täydellisen paketin löytämiseksi.
Kaikkiaan kahdeksan eri vaiheen jälkeen tiedot siirtyvät Nokian suunnittelutiimille. Siellä käyttäjien tekemien valintojen perusteella luodaan suunnittelumalleja, joista käyttäjät pääsevät äänestämään mieluisimman. Eniten ääniä saaneesta luonnoksesta tullaan vielä lopuksi rakentamaan kunnollinen 3D-malli, joka yhdistää yhteisön ja Nokian näkemyksen tulevaisuuden älypuhelimesta.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 16.3.2010 · 3 kommenttia
Navigointiyhtiöiden pudotuspeli on alkanut. Teleoperaattori Vodafone kertoo sulkevansa navigointiratkaisuja kehittävän Wayfinderin, jonka yhtiö osti itselleen vuoden 2008 lopussa noin 33 miljoonalla dollarilla. Operaattorin tarkoituksena oli jatkaa palveluiden kehittämistä, mutta Googlen ja Nokian kaltaisten jättien siirtyminen ilmaiseen navigointiin muutti tilannetta merkittävästi.
Vodafonen mukaan markkinatilanteen muutokset johtivat siihen, että yhtiön ei ollut enää järkevää panostaa omaan navigointiratkaisuun. Sen sijaan operaattori pyrkii löytämään yhteistyökumppanin navigointibisneksen saralta. Välivaiheen aikana nykyiset asiakkaat voivat huoletta käyttää nykyisiä Wayfinder-palveluita.
Wayfinder oli alkujaan ruotsalainen yhtiö, jonka juuret mobiilinavigoinnin osalta ulottuvat monien vuosien päähän. Yhtiö on kehittänyt navigointisovelluksia useille eri matkapuhelinalustoille kuten Symbian S60:lle, Symbian UIQ:lle ja Windows Mobilelle. Sen tuotteet ovat viime vuosina olleet keskeisessä osassa myös Sony Ericssonin suljetulla alustalla, jota japanilaisruotsalainen valmistaja käyttää niin sanotuissa peruspuhelimissaan.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 16.3.2010 · 1 kommentti
Älypuhelinten Flash 10.1 -tuen osalta on tihkunut verkkoon viime viikkoina paljon uutta tietoa. Ensin saimme kuulla, että Adobe jättää Windows Mobile 6.5:n tuen ulkopuolelle, koska alusta ei yhtiön mukaan sisällä tarvittavia API-rajapintoja. Hieman sen jälkeen kävi ilmi, että tekniikka vaatii alleen melkoisen kovaa rautaa, jotta sen toiminta voidaan laitteissa taata.
Nyt saadaan varmistus asiaan, jota osattiin jo odottaa Adoben hylätessä WM 6.5 -alustan. Adoben leivissä työskentelevä Mike Chambersilmoittaa selväsanaisesti blogissaan yhtiön työskentelevän Microsoftin kanssa Flash 10.1 -tuen saattamiseksi osaksi Windows Phone 7 Series -alustaa ja Internet Explorer -selainta.
Tarkempia tietoja projektista ei tässä vaiheessa ole tarjolla. Tuki on kuitenkin tulossa, ja mikä parasta, Flash pyörinee ongelmitta jokaisessa WP7S-puhelimessa, koska tietojen mukaan Microsoft on asettamassa puhelinten laitteistovaatimukset melkoisen korkealle.
Microsoftin odotettu MIX10-tapahtuma pyörähti käyntiin eilen. Sen myötä yhtiö on paljastanut paljon uutta tietoa koskien Windows Phone 7 Series -alustan sovelluskehitystä. Ennakkotietojen mukaisesti yhtiö kertoi mobiilialustansa sovelluskehityksen nojautuvan Silverlight- ja XNA-tekniikoihin. Kehittäjien iloksi ohjelmistojätti julkaisi tukun ilmaisia kehitystyökaluja, jotka ovat heti ladattavissa osoitteesta developer.windowsphone.com.
Samalla yhtiö julkaisi uuden ohjelmistokaupan, joka tunnetaan nimellä Windows Phone Marketplace. Se siirtää kauppapaikan käyttöliittymän WP7S-aikakauteen, mutta sisältää myös käytännöllisiä uudistuksia. Tärkein parannus lienee niin sanottu kokeilujakso, jota kehittäjät voivat tarjota käyttäjille maksullisten sovellusten kohdalla. Se antaa asiakkaille mahdollisuuden kokeilla sovellusta ennen lopullista ostopäätöstä. Ohjelmistokaupan rahapolitiikka pysyy entisellään, jonka mukaisesti kehittäjät saavat itselleen 70 prosenttia tuloista.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 15.3.2010 · 5 kommenttia
Alkuvuodesta esitelty Applen iPad on jakanut mielipiteitä markkinoilla kovalla kädellä. Osa on kokenut laitteen pettymykseksi ja toiset ovat päinvastoin ihastuneet siihen täysin. Lopullisesta menestyksestä on vielä vaikea sanoa mitään tarkkaa, koska ensimmäiset mallit saapuvat Yhdysvalloissa myyntiin huhtikuun 3. päivä. Täydelliseksi flopiksi se tuskin ainakaan USA:ssa muodostuu, sillä Boy Genius Report -verkkosivuston käsiinsä saamat luvut kertovat hyvin käynnistyneestä ennakkomyynnistä.
Yhdysvalloissa asiakkaat ovat voineet ennakkotilata iPadin 12. maaliskuuta lähtien. Verkkoon levinneiden tietojen mukaan ennakkotilauksien määrä olisi ylittänyt jo 150 000 kappaleen rajapyykin, joka lupaa vähintäänkin kohtalaista menestystä Applen uudelle laitteelle.
Suurimman suosion näyttää kaapanneen itselleen 32 GB:n malli, jonka ovat valinneet itselleen puolet kaikista ennakkotilaajista. Seuraavana perässä tulee 64 GB:n versio 30 prosentin osuudellaan.
Suomeen iPadin odotetaan saapuvan tämän vuoden aikana.
Matkapuhelinmarkkinoilla pahasti ongelmissa rypevä Palm yrittää pelastaa kännykkäbisneksensä panostamalla 3D-pelaamiseen. Tammikuussa yhtiö hehkutti yhteistyötä EA:n ja Gameloftin kanssa, jonka myötä muun muassa Need for Speed Undercover, The Sims 3 ja MONOPOLY saapuivat Palm Pre:lle.
Seuraava merkittävä askel Palmille on Epic Gamesin Unreal Engine 3 -pelimoottorin kääntyminen webOS-alustalle. Se vauhdittaa monia Epic Gamesin tunnettuja nimikkeitä kuten Unreal Tournament 3- ja Gears of War -pelejä. Pelimoottorin ovat lisensoineet käyttöönsä myös monet muut suuret pelialan firmat, mukaan lukien Activision, Capcom, Konami ja Square Enix.
Kehitystä helpottamaan Palm toi hiljattain julkisesti saataville CES 2010 -messuilla lanseeratun Plug-in Development Kit -työkalun (PDK). Se yhdistettynä tuoreeseen Unreal Engine 3 -moottoriin mahdollistaa valmistajan mukaan näyttävien pelien rakentamisen webOS-alustalle entistäkin vaivattomammin.
Korealainen Samsung on ensimmäisten matkapuhelinvalmistajien joukossa todenteolla tukemassa uutta Bluetooth 3.0 -tiedonsiirtotekniikkaa. Siitä osoituksena yhtiö esitteli jo helmikuussa ensimmäisen Bluetooth 3.0 -puhelimen, joka tunnetaan nimellä Wave. Lisää on tulossa, sillä verkkoon vuotaneet tiedot vihjaavat Android-pohjaisesta mallista, joka olisi varustettu Bluetooth-tekniikan tuoreella versiolla.
Bluetoothin kehityksestä vastaava Bluetooth SIG on vuotanut verkkosivustolleen vielä julkaisemattoman Samsung SHW-M120S -puhelimen, jonka arvellaan rantautuvan ainakin aluksi Korean markkinoille. Laite tukee joka tapauksessa täkäläistä 3G-verkkoa, joten Eurooppa-versiokaan ei ole mikään mahdottomuus.
Puhelimen ominaisuuksia ovat ainakin 3,3 tuuman WVGA-näyttö, viiden megapikselin automaattitarkenteinen kamera, GPS, WiFi ja HSDPA. Uutuus kuulostaisikin olevan pitkälti samaa tasoa Wave-mallin kanssa. Mielenkiintoista on nähdä, löytyykö laitteesta myös Wavessa hehkutettu Super AMOLED -näyttö. Bluetooth SIG:n tiedoissa mainitaan näytön tekniikaksi AMOLED, joten aivan uusimmasta näyttöteknologiasta ei tässä mallissa välttämättä päästä nauttimaan.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 15.3.2010 · 1 kommentti
Helmikuussa korealainen Samsung esitteli markkinoille Super AMOLED -näytöllä varustetun Wave-puhelimen, joka pohjautuu yhtiön omaan bada-alustaan. Valmistaja lupaa uuden näytön olevan aiempaa kirkkaampi, selkeämpi ja vähemmän heijastusta tuottava. Mihin tekniikan etu perustuu käytännössä, selviää ohessa olevasta videosta.
Super AMOLED -näytön ylivertaisuus perinteisiin AMOLED- ja TFT-näyttöihin löytyy sen rakenteesta. Ideana on ollut vähentää näytön päälle tulevia pintakerroksia, joita esimerkiksi TFT-näytöistä löytyy kaksi. Super AMOLED -näytössä kerrosten määrää on vähennetty rakentamalla kosketussensorit niin sanotusti itse näytön sisälle, eikä erikseen sen päälle. Näin saavutetaan aiemmin mainitut edut, joiden lisäksi näyttö on ohuempi ja vie vähemmän tilaa.
Markkinoiden ainoa Super AMOLED -puhelin on tällä hetkellä jo kertaalleen mainittu Samsung Wave, joka rantautuu myyntiin huhtikuussa. Sen ominaisuuksiin kuuluvat 3,3 tuuman kosketusnäyttö, HSPA, WiFi, A-GPS, microSD-muistikorttipaikka, Bluetooth 3.0 ja viiden megapikselin kamera LED-salamalla.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 15.3.2010 · 4 kommenttia
Tutkimusyhtiö comScoreon julkaissut Amerikan matkapuhelinmarkkinoiden tuoreet luvut, joista selviää valmistajien ja alustojen markkinaosuudet viime vuoden lokakuulta ja kuluvan vuoden tammikuulta. Merkittäviä muutoksia ei ole tapahtunut sijoituksissa, mutta erityisesti älypuhelinalustojen osalta markkinaosuuksissa on nähtävissä useampien prosenttiyksiköiden muutoksia.
Matkapuhelinvalmistajista Yhdysvaltojen markkinoita hallinnassa pitää 22,9 prosentin osuudellaan Motorola. Takana hengittävät erittäin lähellä korealaiset LG ja Samsung, joiden osuudet olivat tammikuussa 21,7 ja 21,1 prosenttia. Neljännellä sijalla on Nokia, jonka siivu USA:n markkinoista on yhtiön maailmanlaajuiseen osuuteen nähden erittäin vaatimattomat 9,1 prosenttia. Viidenneltä sijalta löytyy RIM, jonka osuus nousi vertailujaksolla kaikkein eniten. Kanadalaisvalmistajan hallinnassa on Amerikan markkinoista 7,8 prosenttia.
Suosituimpana älypuhelinalustana Amerikassa jatkaa RIM. Sen osuus jatkoi kasvua entisestään ja nousi tammikuussa jo 43 prosenttiin. Perässä seuraa Apple 25,1 prosentin siivullaan. Pronssitilalta löytyy Microsoft, jonka markkinaosuus laski lokakuun 19,7 prosentista tammikuun 15,7 prosenttiin. Suurin nousija mitatulla jaksolla oli puolestaan Google Android. Sen osuus kohosi 2,8 prosentista 7,1 prosenttiin. Viidennellä paikalla on Palm, jonka siivu on tippunut 5,7 prosenttiin.
Kirjoittanut Teemu julkaistu 14.3.2010 · 1 kommentti
Nykyisten Windows Mobile -puhelinten ehdoton vahvuus on niiden laaja muunneltavuus. Ominaisuus tullaan todennäköisesti menettämään WP7S-alustan myötä, joka sisältää kuitenkin niin paljon hyviä uudistuksia, että se harmittanee lähinnä vain innokkaimpia hakkereita.
XDA-kehittäjäfoorumilla Windows Mobilen joustavuus on osoitettu Linux-pohjaisella Ubuntu-käyttöjärjestelmällä, joka on saatu pyörimään sujuvasti HTC Touch Pro2 -puhelimessa. Jutun lopussa olevalla videolla nähdään, että tietokoneisiin suunniteltu järjestelmä pyörii ongelmitta HTC:n Windows Mobile -puhelimella. Täydellinen paketti kyseessä ei ole, sillä esimerkiksi WiFi-yhteys ja äänet eivät toimi. Peruskäyttö kuitenkin sujuu, sillä fyysistä näppäimistöä voi käyttää.
Ubuntun kokeileminen omalla Touch Pro2:lla on tehty helpoksi. Käyttäjän tarvitsee ainoastaan ladata reilun 200 MB:n kokoinen tiedosto ja purkaa sen sisältö muistikortin päähakemistoon. Käyttöjärjestelmän saa käyntiin paketista löytyvällä exe-tiedostolla. Tarkemmat ohjeet operaatioon löytyvät lähdelinkkien takaa.