EA

Palm panostaa 3D-pelaamiseen

Innovatiivisella webOS-käyttöjärjestelmällään markkinoilla taisteleva Palm on ottanut merkittävän loikkauksen eteenpäin 3D-pelaamisen saralla. Yhtiö esitteli CES 2010 -messuilla yhdessä kehittäjien kuten EA:n ja Gameloftin kanssa useita nimikkeitä, jotka ovat heti saatavilla Palm Pre -puhelimelle App Catalog -ohjelmistokaupasta. Mukana ovat muun muassa seuraavat pelit: Need for Speed Undercover, The Sims 3, MONOPOLY ja Let’s Golf!.

Olemme erittäin innostuneita webOS-alustan potentiaalista 3D-pelaamisen suhteen. Tämä on eräs merkittävimmistä sovelluskategorioista, ja työskentelemme läheisessä yhteistyössä johtavien pelikehittäjien kanssa tuodaksemme loistavan pelikokemuksen asiakkaillemme”, iloitsi Palmin Katie Mitic.

Tuoreet pelijulkaisut on kehitetty Palmin uudella Plug-in Development Kit -työkalulla (PDK), johon nyt esiteltyjen nimikkeiden kehittäjät ovat päässeet käsiksi ennakkoon. Uusi työkalu antaa kehittäjille mahdollisuuden liittää webOS-sovelluksiin C- ja C++-koodia, jonka ansiosta mukaan saadaan uusia toiminnallisuuksia. Yhtiön tavoitteena on tuoda PDK:sta julkinen beta-versio saataville maaliskuussa.

Uusien pelien myötä yhtiön App Catalog -ohjelmistokauppa ylitti vihdoin 1000 sovelluksen rajapyykin. Palmin kehitys sovellusrintamalla on ollut hidasta, mutta suurten yhtiöiden panostus alustaan luo uskoa tulevaisuuteen.

Lähde: Palm

EA:n perustaja: iPhonen suosio pelottaa Sonya ja Nintendoa

iPhone Spore

Applen iPhone on noussut App Store -ohjelmistokaupan myötä varteenotettavaksi kannettavaksi pelilaitteeksi. Siihen tulokseen on tullut myös EA:n perustaja Trip Hawkins, jonka mukaan Applen alusta alkaa jo pelottaa suuria pelijättejä, kuten Sonya ja Nintendoa, jotka hallitsevat tällä hetkellä käsikonsolimarkkinoita. Hawkins jakoi ajatuksiaan iPhonesta VentureBeatille antamassaan haastattelussa, jonka aiheena oli hänen nykyinen peliyhtiönsä Digital Chocolate.

Hawkins kertoo itsekin yllättyneensä iPhonen suosiosta. ”Meillä ei ollut aavistustakaan, että iPhone muodostuisi niin suureksi menestykseksi meille, ” Hawkins kuvailee tilannetta nykyisen yhtiönsä kannalta.

Digital Chocolate on julkaissut tähän mennessä neljä iPhone-peliä, joita on ladattu yli kymmenen miljoonaa kertaa alle sadan päivän aikana. Hawkins kehuukin iPhonen tuovan enemmän rahaa, kuin laittamalla yhteen sata muuta matkapuhelinalustaa.

Lähde: gamesindustry