Gameloft

Näin mobiilipelaaminen on kehittynyt kymmenessä vuodessa

Matkapuhelimista ja mobiilipelaamisesta puhuttaessa eräs merkittävimmistä tällä alueella vaikuttavista yhtiöistä on Gameloft. Ranskalaistalon toiminta on vuosien saatossa laajentunut huomattavasti ja nykyään Gameloft kehittääkin pelejä kaikille merkittäville mobiilialustoille kuten Symbianille, iPhone OS:lle ja Windows Mobilelle. Viimeisimpänä aluevaltauksena on Applen uusi iPad.

Puhelinten kehittyminen on muuttanut mobiilipelaamista merkittävästi. Mustavalkonäytöistä on edetty suurella kosketusnäytöllä varustettuihin puhelimiin, joista löytyy tehoa ja grafiikkaominaisuuksia. Pelien kehittyessä ne ovat myös onnistuneet houkuttelemaan ympärilleen suurempia massoja. Mobiilipelaamisen nähdäänkin jo uhkaavan perinteisiä pelilaitteita ja esimerkiksi Nintendon kerrotaan tarkkailevan Applen iPhonen liikkeitä pelimarkkinoilla tarkasti.

Mobiilipelaamisen kehityksestä konkreettisen esimerkin on julkaissut Gameloft. Yhtiö käy julkistamassaan videossa läpi kymmenen vuoden aikana tapahtunutta murrosta. Sinä aikana pelit ovat kasvaneet kooltaan, laitteita on tullut lisää ja itse pelaaminen on muuttanut muotoaan kiihtyvyysanturin ja muiden ominaisuuksien myötä.

Palm panostaa 3D-pelaamiseen

Innovatiivisella webOS-käyttöjärjestelmällään markkinoilla taisteleva Palm on ottanut merkittävän loikkauksen eteenpäin 3D-pelaamisen saralla. Yhtiö esitteli CES 2010 -messuilla yhdessä kehittäjien kuten EA:n ja Gameloftin kanssa useita nimikkeitä, jotka ovat heti saatavilla Palm Pre -puhelimelle App Catalog -ohjelmistokaupasta. Mukana ovat muun muassa seuraavat pelit: Need for Speed Undercover, The Sims 3, MONOPOLY ja Let’s Golf!.

Olemme erittäin innostuneita webOS-alustan potentiaalista 3D-pelaamisen suhteen. Tämä on eräs merkittävimmistä sovelluskategorioista, ja työskentelemme läheisessä yhteistyössä johtavien pelikehittäjien kanssa tuodaksemme loistavan pelikokemuksen asiakkaillemme”, iloitsi Palmin Katie Mitic.

Tuoreet pelijulkaisut on kehitetty Palmin uudella Plug-in Development Kit -työkalulla (PDK), johon nyt esiteltyjen nimikkeiden kehittäjät ovat päässeet käsiksi ennakkoon. Uusi työkalu antaa kehittäjille mahdollisuuden liittää webOS-sovelluksiin C- ja C++-koodia, jonka ansiosta mukaan saadaan uusia toiminnallisuuksia. Yhtiön tavoitteena on tuoda PDK:sta julkinen beta-versio saataville maaliskuussa.

Uusien pelien myötä yhtiön App Catalog -ohjelmistokauppa ylitti vihdoin 1000 sovelluksen rajapyykin. Palmin kehitys sovellusrintamalla on ollut hidasta, mutta suurten yhtiöiden panostus alustaan luo uskoa tulevaisuuteen.

Lähde: Palm

Sovelluskehittäjät eivät saa omiaan pois Androidilla?

Android

Google Android on ollut alusta asti kovassa nousussa markkinoilla, saaden taakseen useita matkapuhelinvalmistajia kuten HTC:n, Motorolan ja Sony Ericssonin. Menestys ei ole kuitenkaan joka osa-alueella aivan yhtä ruusuista, sillä tuoreimmat tiedot kertovat, että sovelluskehittäjät eivät ole kovinkaan iloisia tuotteidensa myyntiin Androidilla.

Erittäin tunnettu mobiilipelikehittäjä Gameloft on kertonut tuoreeltaan, että se tulee leikkaamaan Androidille käytettäviä resurssejaan merkittävästi. Yhtiössä ei yksinkertaisesti olla tyytyväisiä pelien menekkiin Googlen alustalla, mikä johtuu Gameloftin Alexandre de Rochefortin mukaan heikosta ohjelmistokaupasta, joka ei ole yhtä houkutteleva kuin Applen App Store. Rochefortin mukaan useat muut kehittäjät ovat yhtiön ohella vähentämästä Androidille kehittämistä, koska alustalla on todella vaikeaa tehdä merkittävää tuloa.

Se (Android Market) ei ole yhtä hyvin toteutettu kuin iPhonen ohjelmistokauppa. Google ei ole ollut kovinkaan hyvä houkuttelemaan asiakkaita ostamaan sovelluksia. Androidilla kukaan ei tee merkittävää tuottoa”, kertoi Alexandre de Rochefort Reutersille.

iPhone tuottaa tätä nykyä jo 13 prosenttia Gameloftin liikevaihdosta. Androidin osuus on sen sijaan lähes mitätön, sillä yhtiö sanoo iPhonen myynnin olevan 400 kertaa kovempaa Googlen alustaan nähden.

Gameloftin lausunto on varsin huolestuttavaa luettavaa, koska yksikään mobiilialusta ei pärjää pidemmällä tähtäimellä, jos sillä ei ole takanaan kunnollista kehittäjäyhteisöä. Androidin huima tulevaisuus ei tätä tietoa vasten olekaan välttämättä niin yksiselitteistä kuin aiemmin on ehkä arveltu.

Lähde: Gizmodo