3D Touch

Kymmenen vinkkiä 3D Touch -kosketuksen hyödyntämiseen (iOS 10)

Apple esitteli paineentunnistavan kosketusnäytön ensimmäisenä Apple Watch -älykellossaan Force Touch -brändin alla. Se tunnistaa tavallisen ja voimakkaamman kosketuksen. Sama ominaisuus tuotiin laajennettuna syksyllä 2015 esiteltyihin iPhone 6s- ja iPhone 6s Plus -puhelimiin nimellä 3D Touch. Kyseessä on laajemmin paineeseen reagoiva näyttö, joka tunnistaa useampia eri voimakkuuksia.

Tuleva iOS 10 -päivitys laajentaa 3D Touchin toimintaa sille tasolle, jolla sen olisi pitänyt olla jo oikeastaan iPhone 6s:n julkistuksen yhteydessä. Sitä hyödynnetään ympäri järjestelmän selvästi enemmän, joka tekee ominaisuudesta selkeästi hyödyllisemmän. Käyttäjä pystyy esimerkiksi esikatselemaan kuvia, viestejä ja suorittamaan pikatoimintoja voimakkaalla kosketuksella kotinäkymän sovelluskuvakkeisiin. Ominaisuuden ovat ottaneet käyttöön myös sovelluskehittäjät, joka kertoo siitä, että 3D Touch tulee seuraavien vuosien aikana kasvamaan entistäkin tärkeämpään rooliin iOS-käyttöjärjestelmässä sekä sovelluksissa.

Videolla: iPhone 6s ja 3D Touch

Applen uudet iPhone 6s– ja iPhone 6s Plus -puhelimet ovat olleet Suomessa tänään myynnissä tasan viikon. Niiden tärkein yksittäinen uudistus on ehdottomasti paineen tunnistava 3D Touch -näyttö, jota Apple itse mainostaa monikosketuksen kaltaisena mullistuksena. Sitä se myös hyvin todennäköisesti on, mutta aivan vielä todellinen vallankumous ei ole alkanut. Joudumme nimittäin odottamaan, että sovelluskehittäjät pääsevät kunnolla vauhtiin uuden teknologian kanssa. Erityisen kiehtovaa on seurata, miten pelinkehittäjät tulevat 3D Touchin ottamaan käyttöönsä.