XNA Game Studio 4.0

Microsoft kertoi laajemmin Windows Phone 7 Seriesin sovelluskehityksestä

Microsoftin odotettu MIX10-tapahtuma pyörähti käyntiin eilen. Sen myötä yhtiö on paljastanut paljon uutta tietoa koskien Windows Phone 7 Series -alustan sovelluskehitystä. Ennakkotietojen mukaisesti yhtiö kertoi mobiilialustansa sovelluskehityksen nojautuvan Silverlight– ja XNA-tekniikoihin. Kehittäjien iloksi ohjelmistojätti julkaisi tukun ilmaisia kehitystyökaluja, jotka ovat heti ladattavissa osoitteesta developer.windowsphone.com.

Samalla yhtiö julkaisi uuden ohjelmistokaupan, joka tunnetaan nimellä Windows Phone Marketplace. Se siirtää kauppapaikan käyttöliittymän WP7S-aikakauteen, mutta sisältää myös käytännöllisiä uudistuksia. Tärkein parannus lienee niin sanottu kokeilujakso, jota kehittäjät voivat tarjota käyttäjille maksullisten sovellusten kohdalla. Se antaa asiakkaille mahdollisuuden kokeilla sovellusta ennen lopullista ostopäätöstä. Ohjelmistokaupan rahapolitiikka pysyy entisellään, jonka mukaisesti kehittäjät saavat itselleen 70 prosenttia tuloista.

XNA Game Studio 4.0 yhdistää Microsoftin kolme alustaa pelikehittäjien käyttöön

Ohjelmistojätti Microsoftin tuleva XNA Game Studio 4.0 on se työkalu, joka luo yhteyden Windows 7-, Windows Phone 7 Series– ja Xbox 360 -alustojen välille pelikehitystä ajatellen. Yhtiö esittelee tuotostaan ennakkoon parhaillaan käynnissä olevassa Game Developers Conference -tapahtumassa.

Uusi työkalu integroituu yhteen Visual Studio -kehityspaketin kanssa, joka helpottaa kehittäjien työtä entisestään. Tärkeää on, että XNA luo linkin eri alustojen välille, mutta yhtä tärkeää on selkeä kehitysympäristö, jonka Visual Studio tarjoaa. Kehittäjä pystyy sen avulla hallitsemaan eri alustojen koodipohjia saman projektin kautta. Näin eri versioihin tehtävät muutokset muun muassa kontrolleihin on yksinkertaista toteuttaa.

Windows Mobile 7 Series -alustaa ajatellen XNA 4.0:n eräs keskeisimmistä ominaisuuksista on tuki 3D-koodikirjastoille, joilla päästään hyödyntämään puhelinten laitteistotason kiihdytystä. Yhtiön mukaan nykyisten XNA-pelien kääntäminen WP7S:lle ei tule olemaan vaikeaa. Aiemmin yhtiöstä on kerrottu, että peräti 90 prosenttia koodista eri alustojen välillä voidaan säilyttää muuttumattomana.